《云顶之弈》作为一款热门的竞技对战手游,其每一次版本更新都会带来很多的惊喜与变化。而本次版本更新中最为关注的莫过于特质调整的改动。在本文中,我们将为大家详细解析这次特质调整所带来的游戏变化,以及如何更好地适应这些变化。
一:骑士与剑士特质的调整
本次版本更新中,骑士特质的护甲加成从原来的45/120/250改为了40/100/180,而剑士特质的基础额外攻击力降低了5点。这样的调整让骑士和剑士这两个常用的特质变得更加平衡,同时也减少了早期游戏的破坏性。
二:元素特质的升级加成优化
在此次版本中,元素特质的升级加成被优化为了“获得双倍法力值和50%技能冷却缩减”的效果。这一调整为元素特质带来了更强大的团战能力,也使得元素特质更有可能成为胜利的关键。
三:斗士特质的调整
本次版本更新中,斗士特质的护甲值从原来的35/100改为了35/90,这一调整让斗士的坦度下降了一些。但是斗士特质的攻击力加成却有所提高,这也使得斗士成为了更加可用的职业之一。
四:枪手特质的改动
本次版本中,枪手特质的攻击距离由原来的6格改为了8格,这使得枪手更有可能在后排持续输出,同时也增加了枪手在对线中的优势。
五:忍者特质的升级要求降低
忍者特质的升级要求从原来的4个同种职业英雄改为了3个,这一调整使得忍者更容易组成,并且也让忍者更具有进攻性。
六:法师特质的调整
本次版本更新中,法师特质获得50%技能加成的英雄数量从原来的6个降低到了4个。这一调整降低了法师的团战能力,但是也增加了组成法师队伍的难度。
七:刺客特质的调整
本次版本中,刺客特质的攻击距离由原来的2格改为了3格,这一调整提高了刺客特质的进攻能力,但是也让刺客更容易暴露在敌方火力的控制范围内。
八:元素使与影忍特质的互动优化
本次版本中,影忍特质的升级加成由原来的获得50%技能加成改为了获得100%技能加成。同时元素使的特质也被修正为不再被击晕和沉默,这一修正让元素使更具有耐久性。
九:重装特质的改动
本次版本中,重装特质的护甲值提高了10点。这一调整降低了重装特质在早期游戏的脆弱度,并且也增加了重装英雄的生存能力。
十:幽灵与恶魔特质的调整
本次版本中,幽灵特质的脱战时间由原来的6秒改为了8秒,恶魔特质的法力值回复加成也被降低了。这一调整减少了幽灵和恶魔特质的依赖性,并且也让这些特质更具有平衡性。
十一:海盗特质的调整
本次版本中,海盗特质的金币奖励被降低了一些。这一调整减少了海盗特质的优势,但是也使得游戏的平衡性更加明显。
十二:龙与极地特质的升级效果提高
在本次版本中,龙和极地特质的升级效果被提高到了获得双倍魔法抗性和攻速,这一调整为龙和极地特质带来了更强大的抗性和输出能力。
十三:游戏节奏的变化
本次特质调整的改动使得游戏节奏发生了一些变化。因为英雄们更容易在早期游戏中存活下来,所以游戏的前期变得更为重要。同时,随着英雄技能的提高,游戏也变得更为团战化。
十四:应对特质调整的方法
为了更好地适应本次特质调整的改动,我们需要更加注重职业特质的组合,并且要更好地理解不同特质之间的互动关系。同时,也需要更灵活地调整英雄的出装和队伍的战术,才能在游戏中取得胜利。
十五:
本次《云顶之弈》9.18版本的特质调整为游戏带来了很多的变化。通过这些调整,我们可以更好地体会到游戏设计者为我们带来的体验。只有不断地学习和适应,才能在游戏中获得更好的成绩。